2026.04

MATRIX元宇宙炸弹人游戏

完成 MATRIX 元宇宙核心游戏玩法:炸弹人模式,支持 WASD 控制、怪兽 AI、碰撞检测、击杀奖励系统

2026.04

MATRIX引导与用户系统

完善 MATRIX 引导弹窗,添加注册登录功能、个人设置面板,修复多项 Bug

2026.04

MATRIX交互系统开发

完成 MATRIX 人物行走、MUD 控制台、机器人助手、道具商店等交互功能

2026.04

MATRIX经济系统

实现虚拟货币 MTX、地块购买、拍卖行、小地图等领地经济系统

2026.04

MATRIX元宇宙基线版

完成 MATRIX 元宇宙 2D 城市地图、建筑系统、黑客帝国视觉风格

2026.03

导航与支付功能优化

完成导航重组、演示页升级、在线支付修复、随心听改视频列表等多项功能优化

2026.03

视频系统修复

修复视频分类不一致问题,API与前端分类统一,动态加载分类列表

2026.03

智能员工系统上线

AI超级员工系统正式发布,支持企业微信集成、多平台内容处理

2026.02

演示系统搭建

完成新桐创想官网与演示系统,支持多种AI服务演示、随心听播放器

2026.01

团队组建

新桐创想正式起航,团队核心成员到位,开始企业数字化服务探索

MATRIX元宇宙

开发2D城市元宇宙平台,已完成炸弹人游戏、领地系统、组织架构

进行中

官网优化

持续优化官网功能与用户体验

进行中

演示系统

完善产品演示与AI服务入口

进行中

MATRIX炸弹人游戏

完成角色移动、怪兽AI、炸弹系统、击杀奖励

已完成

MATRIX经济系统

完成虚拟货币、地块购买、拍卖行、小地图

已完成

视频系统修复

修复分类不一致问题,动态加载分类

已完成

电子商城方案

完成整体方案设计

待开始

数字人Demo

制作数字人演示Demo

待开始

WEDO工作空间搭建

团队协作空间初始化

已完成

OpenClaw环境部署

AI开发环境配置完成

已完成
进行中

AI员工原型开发

基于LLM的企业智能助手原型

进行中

获客系统MVP

最小可行产品开发

待开始

电子商城方案

完成整体方案设计

待开始

数字人Demo

制作数字人演示Demo

待开始

WEDO工作空间搭建

团队协作空间初始化

已完成

OpenClaw环境部署

AI开发环境配置完成

已完成
🎮 v1.4.2 - MATRIX碰撞系统修复 最新
  • 修复怪兽AI移动逻辑,怪兽现在在街道上随机游走
  • 修复玩家移动碰撞检测,只能在街道上行走
  • 优化怪兽出生点设置,确保在街道交叉口生成
  • 简化游戏代码结构,提高稳定性
🎮 v1.4.1 - MATRIX街道移动优化
  • 重写街道检测系统,与CSS Grid网格精确匹配
  • 玩家起始位置改为街道交叉口
  • 怪兽出生点预设8个街道交叉口
  • 怪兽AI沿街道随机游走,碰到边界自动改变方向
🎮 v1.4.0 - MATRIX炸弹人游戏
  • 支持WASD和方向键控制角色移动
  • 碰撞检测系统(只能在街道行走,不能穿越大楼)
  • 3个怪兽NPC(👾👹👻)自动移动
  • 炸弹放置与爆炸系统(空格键/💣按钮)
  • 击杀怪兽获得MTX虚拟货币奖励
  • 游戏设置面板(可配置速度/怪兽数/奖励等参数)
  • 游戏HUD实时显示怪兽/炸弹/击杀数量
  • 炸弹自动恢复机制
🔧 v1.3.3 - MATRIX引导弹窗修复
  • 修复引导弹窗无法关闭的CSS问题
  • 添加 .guide-panel.show { display: block } 样式
  • 确保遮罩层点击可关闭弹窗
🔧 v1.3.2 - MATRIX引导弹窗关闭修复
  • 修复遮罩层onclick事件丢失问题
  • 重新添加 closeGuide() 事件绑定
🔧 v1.3.1 - MATRIX Bug修复与功能完善
  • 扩大引导弹窗至600px,添加4个选项卡
  • 新增登录功能(用户名/密码)
  • 新增注册功能(用户名/邮箱/手机/密码)
  • 新增个人设置面板(显示/音效/账户设置)
  • 修复方向控制按钮随滚动条移动的问题(absolute→fixed)
  • 全屏按钮改为固定定位
  • 新增WASD键盘控制支持
🎮 v1.3.0 - MATRIX交互与游戏化
  • 人物行走控制(方向按钮+键盘方向键)
  • 全屏显示模式(F11快捷键/按钮)
  • MUD文字控制台(底部浮动,支持look/help/go等命令)
  • 机器人助手Matrix-01(对话交互功能)
  • 道具/装备商店(加速卡/护盾/幸运石/传送卷轴/改名卡)
  • 操作引导弹窗(首次加载显示步骤说明)
  • 玩家角色显示(绿色圆形指示器)
🏢 v1.2.0 - MATRIX建设与组织
  • 大厦规划系统(侧边栏经营系统入口)
  • 公司组织架构面板(董事会/技术部/市场部/产品部)
  • 建筑升级系统(Lv.1基础版→Lv.4旗舰版)
  • 商业宣传模块(浏览量/询盘/成交统计)
  • 产品展示大厅(企业版/创业版/API套件)
  • 人才招募系统(工程师/经理/设计师/运维)
💰 v1.1.0 - MATRIX领地与经济
  • 虚拟货币MTX余额显示(顶部导航,初始10000)
  • 地块数据结构设计(5×6网格,含价格/状态)
  • 地块购买系统(点击空白区域弹出购买框)
  • 地块购买弹窗(坐标/类型/面积/价格)
  • 拍卖系统入口(显示竞价地块列表)
  • 小地图显示(右上角,可购买地块高亮)
  • 状态栏更新(建筑节点数/领地数量)
🌆 v1.0.1 - MATRIX基线版
  • 2D俯视城市网格地图(5×6街区布局)
  • 矩阵雨背景动画(黑客帝国风格)
  • 建筑类型:行政厅、商业建筑、办公楼、展厅、公园、工厂、会议室
  • 大尺寸弹窗显示建筑信息(数据吞吐/连接数/安全等级)
  • 弹窗关闭功能(按钮+遮罩点击)
  • 扫描线视觉特效
  • 待开发区域标识(TO BE LAUNCHED)
  • 代码雨装饰效果
📺 v1.3.0 - 演示系统与支付优化
  • 导航重组:移除"任务"链接,纳入历程页面标签页
  • 演示页默认首页:新增智能员工、在线支付、官网系统、抖音截留、视频解析入口
  • 分销系统打开方式优化:新标签页 vs 侧边栏内打开
  • 在线支付:修复API调用方式,二维码API生成支付码
  • 随心听改视频列表:从B站视频API读取数据播放
  • payment.html:iframe内自动隐藏顶部导航
  • 导航更名:"游戏"改为"元宇宙"
  • Logo更新为PNG透明背景格式
📺 v1.2.0 - 演示系统升级
  • 新增智能员工系统演示入口
  • Logo更新为图片格式,支持透明背景
  • 产品说明链接至飞书文档
  • 演示系统样式优化
  • 手机端优化:左侧导航默认显示
  • 随心听浮动播放器(嵌入B站视频iframe)
  • 播放器放大/缩小/关闭功能
📺 v1.1.0 - 演示系统上线
  • 演示频道正式上线
  • 集成多个AI服务入口
  • 新增随心听音乐播放器
  • 支持背景风格切换
  • 手机端底部栏优化(隐藏部分文字/按钮居中)
🌐 v1.0.0 - 官网上线
  • 官网正式上线运营(www.xintongcx.com)
  • 历程页面改版:里程碑和版本记录功能
  • Vercel自动化部署配置
  • 响应式设计适配移动端
🔧 视频系统修复
  • 修复视频分类不一致问题("娱乐" vs "娱乐休闲")
  • API分类统一为:学习、娱乐、生活、知识、其他
  • 前端筛选下拉框改为从API动态加载
  • 提交表单分类也改为动态加载
  • 确保管理面板和用户筛选使用相同分类